Eu vou ser bem sincero com vocês, leitores. Eu estou muito ansioso pelo lançamento oficial de Street Figther 6, o novo jogo da consagrada franquia de luta da Capcom.
O game será lançado na semana que vem, no dia 02 de junho, mas a Capcom fez uma boa jogada lançando uma versão demo, que está disponível para usuários de PlayStation, Xbox e PC. E, preciso dizer, a surpresa foi muito boa!
Não vou entrar muito em detalhes da parte gráfica neste momento, pois, como o próprio jogo avisa quando ele inicia, essa não é a versão final de Street Figther 6. Existem, sim, alguns problemas de iluminação e sons, por exemplo, mas acredito que isso vai ser revertido na versão final.
Também não vou me aprofundar nas questões de mecânica, pois não temos muitas novidades. Street Figther 6 continua com o estilo tradicional, com golpes poderosos, sequências devastadoras e, claro, as manobras especiais, que ajudaram a consagrar a franquia.
O grande ponto, na minha opinião, é a nova jogabilidade. Ainda temos, é verdade, o modo tradicional, onde vamos fazer grandes lutas com os personagens da franquia. Quem quiser manter essa essência pode acessar o Fighting Ground e lutar com os lutadores de Street figther 6.
Vale destacar que temos de volta alguns nomes clássicos, como o brasileiro Blanka, além, é claro, da presença dos lutadores já conhecidos da galera, como Ryu, Ken e Chin-Li.
Mas a Capcom também mostrou que pretende mudar nesse quesito. O modo Fighting Ground permite personalizações, que vão deixar o jogo ainda mais divertido, com destaque para a opção Extreme. Nela podemos criar versões diferentes da luta, como, por exemplo, jogar mais vezes o oponente ao chãoe fugir de um touro bravo (sim, isso mesmo que você leu).
Já o Battle Hub será o ponto central para as partidas online, mas, infelizmente, eu ainda não consegui testar por ser um demo. Mas ali será possível lutar contra outros oponentes, participar de modos ranqueados etc.
O grande ponto, na verdade, é o World Tour, que, para mim, é a grande sacada do jogo! Pela primeira vez, Street Figther 6 trará elementos de RPG e mundo aberto. Vamos poder criar avatares, que são, na prática, aprendizes de lutadores, que vão aprofundar suas técnicas e habilidades em lutas de rua.
Justamente, por esse viés de RPG, vamos poder desenvolver nossos lutadores como quisermos. Vamos poder comprar roupas para mudar nosso visual, adquirir comidas para melhorar nosso desempenho ou nos recuperarmos das brigas, e aprimorar nossa técnica de luta.
Essa, inclusive, foi para mim a melhor sacada de tidas. Justamente por ser um mundo aberto, em algum momento vamos encontrar com os grandes nomes do Street Figther, como o Luke, que introduz esse modo de jogo.
Mas o mais legal é que podemos virar aprendizes desses lutadores, aprendendo suas técnicas. Ainda não sei ao certo como isso vai funcionar, afinal é o modo demo, mas se pudermos aprender técnicas diversas, isso vai ser animal!
Imagina você poder combinar as técnicas do Ryu e do Blanka? Eletrocutar os inimigos e, também, soltar um Hadouken?? ANIMAL!
O jogo está em inglês, mas com textos e legendas em português do Brasil, o que, com certeza, vai contribuir para que a franquia continue muito forte por aqui.
Confira o gameplay que fizemos da versão demo!