Para quem gosta do gênero RPG, a franquia Octopath Traveler é obrigatória. Além de trazer aventuras divertidas e tramas bem elaboradas, os jogos trazem uma nostalgia única, mantendo vivo o estilo pixelado HD-2D.
Eu sou fã da franquia, já tendo jogado os dois antecessores. O primeiro Octopath Traveler foi lançado em 2018 e o segundo, Octopath Traveler II, chegou em 2023, cada um trazendo uma trama diferente.
Agora (para a nossa alegria!), a Square Enix está trazendo Octopath Traveler 0, que serve como um prequel dos seus antecessores. A história é baseada em Octopath Traveler: Champions of the Continent, uma versão mobile lançada em 2020, mas com conteúdo expandido.
Então, fiquei muito feliz quando tive a oportunidade de fazer um preview do game, que chega oficialmente em 4 de dezembro de 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Switch 2, PC (Windows e Steam) e Xbox Series X|S.
Uma nova trama
Assim como em todos os jogos da franquia, Octopath Traveler 0 traz uma história inédita, sem vínculos com as demais, apesar de manter a ambientação.
A trama do novo jogo traz uma história de vingança e restauração no reino de Orsterra, onde o jogador deve reconstruir sua cidade natal destruída e se vingar dos três poderes que a controlam.
Um ponto bem bacana é que não precisamos seguir uma progressão linear. Após o prólogo, localizado na pequena vila de Wishvale, lar do protagonista, o jogador tem três objetivos principais, podendo dar andamento à história como bem entender.
Assim como nos anteriores, vamos formar um grupo (ou party) com oito integrantes, cada um com sua própria história e trajetória, que serão resolvidas ao longo do jogo.
As novas mecânicas de Octopath Traveler 0
Um dos grandes destaques de Octopath Traveler 0 é que, pela primeira vez, vamos poder criar e customizar nosso personagem, incluindo a voz e a aparência. Contudo, é bom destacar, que isso não é algo muito excepcional. Por ser um jogo pixelado, a customização restringe-se a poucos detalhes, como, por exemplo, cor de cabelo, olhos e movimentação.
Apesar de não ser nada extraordinário, ainda é algo bem bacana, diferenciando o jogo dos demais títulos da franquia.
O jogo também procurou inovar nos combates que seguem o estilo em turnos, onde, desta vez, podemos trabalhar com “efeitos”. De forma resumida, esses “efeitos” são consequências de uma ação ou ataque. Por exemplo, se você sofrer o ataque de um animal venenoso, você pode sofrer o efeito “envenenado”, que trará consequências aos personagens.
Importante destacar que citei o envenenado, mas mas existem diversos “efeitos” no jogo. Esse pequeno detalhe pode fazer a grande diferença no combate, uma vez que cada inimigo possui uma lista de vulnerabilidades. Então, pode ser que o rival seja imune a armas, mas vulnerável a venenos, o que traz uma pegada estratégica bem legal.
Outra inovação é que podemos intercalar as classes. Octopath Traveler 0 traz Guerreiro, Mercador, Ladrão, Apotecário, Caçador, Clérigo, Estudioso e Dançarina (em tradução livre), que podem ser alteradas ao longo das partidas, diversificando suas estratégias e uso de habilidades nos combates.
Visual clássico e bonito
Nem preciso dizer que Octopath Traveler 0 capricha no visual clássico, com o estilo pixel HD-2D. Os cenários, inclusive, são muito bonitos e detalhados.
Por ser um RPG, teremos muitos diálogos e cutscenes, mas o jogo traz opções de velocidade e, até mesmo, pular essas cenas, mas, é bom que fique claro, isso prejudica o entendimento da trama.
A jogabilidade também é fácil. Joguei a versão para PC, com teclado e mouse, sendo que o segundo quase irrelevante. Então, por mais que possamos ver a setinha na tela, ela não fará diferença.

O grande ponto negativo é que Octopath Traveler 0 é totalmente em inglês, o que, infelizmente, vai dificultar e limitar quem não tem domínio do idioma.
Uma demo do jogo está disponível e mais informações estão disponíveis aqui. Detalhes sobre a franquia estão disponíveis aqui.
Confira, abaixo, nosso gameplay:
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