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Versão final de A.I.L.A mostra que tudo pode melhorar

Game de terror brasileiro já está disponível para os jogadores, nas plataformas PC, Xbox e PlayStation; confira nosso review

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Acabou a espera! A.I.L.A, game de terror brasileiro da Pulsatrix, foi lançado oficialmente. No comecinho de novembro, eu fiz uma breve análise sobre o jogo.

Agora, passados pouco mais de um mês, eu ratifico tudo o que falei lá trás. O jogo é excelente! E digo mais: A.I.L.A mostra que é sempre possível melhorar.

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Esse período foi muito bem aproveitado, pois os desenvolvedores conseguiram dar aquele polimento no jogo, que ficou redondinho. Prova disso é que o jogo já está ganhando reconhecimento, como o prêmio de melhor jogo brasileiro do Flow Games.

É bom destacar que a essência não mudou. Ele continua não sendo um jogo para crianças ou pessoas com estômago fraco, pois ele abusa de cenas pesadas e intensas, com muito sangue e violência. A parte sonora contribui com isso, criando um efeito imersivo bem legal.

Se você jogar com headsets, como eu fiz, vai ouvir sussurros, barulhos de pegadas e muito mais, contribuindo para aumentar a tensão. Os gráficos também são muito bons, usando bem sombras, texturas e outros efeitos.

Sobre A.I.L.A

A.I.L.A traz um jogo terror futurista em primeira pessoa, que se passa num futuro próximo repleto de tecnologia imersiva. Vamos jogar com um testador de jogos chamado Samuel, que está utilizando uma nova e revolucionária IA, que trará diversos cenários diferentes e assustadores.

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Essa, inclusive, é a grande sacada do game! Não vamos ficar “restritos” a apenas um estilo de terror, mas a teremos à nossa disposição uma grande quantidade de possibilidades.

Por exemplos, vamos fugir de uma seita ritualística, lutar contra cavaleiros medievais e enfrentar zumbis, cada um projetado de acordo com os temores do protagonista.

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E, para isso, vamos precisar resolver quebra-cabeças e decifrar charadas, além, é claro, de entrarmos em combates contra monstros e outros seres macabros! Ou seja, é o tipo de game que nos coloca, diversas vezes, em situações tensas.

Mecânicas de A.I.L.A

A.I.L.A não é um jogo com mecânicas complicadas. Tudo é feito pelo teclado e pelo mouse, com alguns poucos comandos. Como um bom jogo de sobrevivência de terror, podemos desempenhar ações como examinar itens, usar objetos etc. A grade

Mesmo em momentos um pouco mais complexos, como por exemplo usar equipamentos, a mecânica é intuitiva, sendo facilmente executado. Acho que um breve tutorial ajudaria bastante, mas sei que isso pode tirar um pouco aquela sensação de terror.

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Uma coisa que não achei prática foi a leitura de revistas e outros textos in-game. Por exemplo, quando você vai ler um livro, você clica no comando para ler e a versão em português aparece. Só que para trocar de página, precisamos sair desse “modo leitura”, mudar a página e clicar novamente em ler. Se desses só para ir trocando de página, seria bem mais prático.

Outro ponto super positivo é que o jogo é muito acessível, com textos e legendas em português, opções para daltonismo e legendas grandes. Ele tem versão em português, mas eu não testei.

Se quiser conferir outros games do estúdio, clique aqui. Confira nosso gameplay, abaixo:

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