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Virei um verdadeiro imperador em Ano 117: Pax Romana

Novo jogo de gerenciamento de cidades da Ubisoft traz um desafio muito bacana para os fãs do gênero; confira nosso gameplay

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Adoro jogos de estratégia e gerenciamento. Quem segue minhas análises já deve ter visto games como Civilization, da Firaxis / 2K, e Humankind, da Amplitude Studios / Sega. Por isso, testar Ano 117: Pax Romana, novo jogo da Ubisoft, foi muito divertido.

A começar, o jogo segue uma proposta diferente de Civilization e Humankind, onde os fatos históricos evoluem de forma diferente, conforme o andamento das partidas.

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Nesse sentido, Ano 117: Pax Romana é muito mais realista, pois vamos jogar como um governador (no meu caso, Marcus), que tem como missão desenvolver as regiões de Latium e celta Albion, que de fato existiram.

Com modo campanha ou livre, ele com certeza agradará os fãs do gênero, que buscam um game mais realista.

Estilos já conhecidos

Quando falamos em gerenciamento, Ano 117: Pax Romana não inova. Precisamos controlar recursos, administrar produção e coordenar as entregas, mas a forma como isso é feito é bem interessante.

Para desenvolver qualquer coisa, precisamos criar um sistema de produção que envolve matéria-prima, estrutura de “aperfeiçoamento” e os produtores finais. Por exemplo, para construímos casas (produto final) precisamos de madeira (matéria-prima), obtida pelos lenhadores; e uma serralheria, que irá transformar a madeira em toras.

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Alguns produtos são mais elaborados, como, por exemplo, pães, que envolvem diversas matérias-primas e estruturas de aperfeiçoamento.

Um ponto positivo é que esse microgerenciamento é automático. Ou seja, não preciso ficar mandando produzir. Enquanto houver condições, as coisas serão produzidas automaticamente.

Contudo, a forma como isso acontece, no começo, pode ser meio confuso. Os tutoriais não são lá muito explicativos, então, algumas vezes, entendemos como tudo funciona na base dos testes.

Um ponto legal nesse sistema é que, por não precisarmos ficar cuidando do gerenciamento, voltamos nossa atenção ao macro. Ou seja, coordenarmos como tudo funcionará de forma integrada.

Como todas as entregas passam, necessariamente, por armazéns, precisamos ter uma visão mais ampla, para evitar obras repetidas ou desnecessárias (pois isso consome recursos).

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Diferenciais de Ano 117: Pax Romana

Alguns pontos que achei bem interessantes em Ano 117: Pax Romana estão relacionados ao andamento do jogo. Por exemplo, algumas atividades são realizadas pelos Libertis (cidadãos livres, que não possuem envolvimento com Roma) e outras pelos Plebeus (cidadãos romanos). Outros surgirão ao longo do jogo.

Então, precisamos dosar a quantidade de população para cada grupo social, de forma que tenhamos sempre mão-de-obra disponível para as diversas atividades.

Além disso, a forma como colocamos nossas estruturas interferem diretamente no bem-estar da região. Enquanto um comércio traz alegria, outro nem tanto. O desafio é dosar isso.

Outra coisa que achei bem interessante é a árvore de conhecimentos, que é bem rica e completa. Podemos fazer até 8 pesquisas simultâneas, intercalando conforme a necessidade.

Um sistema diplomático interessante

A diplomacia faz parte do jogo, mas o que me chamou a atenção é que, além dos outros governadores, temos a figura do Imperador, que também interfere em nossas decisões. Por exemplo, podemos nos endividar muito antes de falirmos.

Eu quase quebrei e, por mais de uma vez, o Imperador interferiu querendo saber se posso ajudar.

Além disso, a diplomacia funciona em um sistema de pontos. Se você tem pontos suficientes, tem à sua disposição mais opções, como, por exemplo, pedir um cessar-fogo ou propor uma proposta comercial.

Mecânica e visual de Ano 117: Pax Romana

Não tenho grandes ressalvas sobre a mecânica, cujo estilo já é bem conhecido dos jogadores. No caso do PC, onde joguei, tudo é feito por intermédio do teclado e mouse. O visual gráfico também é muito bem feito, mostrando, até mesmo, as pessoas andando pela província.

Como sempre, a Ubisoft acertou muito em trazer o jogo com textos e legendas em português do Brasil. Ano 117: Pax Romana foi lançado recentemente e está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

Para mais informações sobre o jogo, acesse o site oficial, clicando aqui. Confira nosso gameplay.

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