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A.I.L.A é assustador e mostra que sabemos fazer bons jogos

Novo jogo de terror em primeira pessoa, dos mesmos criadores de Fobia, chega no final de novembro para PC; confira a nossa análise

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É difícil criar jogos de terror. A linha entre o assustador e o cômico é muito tênue. Então, para dizer que um jogo realmente é assustador é porque ele de fato é.

Esse é o caso do jogo brasileiro A.I.L.A, da Pulsatrix Studios, mesma desenvolvedora responsável por Fobia – St. Dinfna Hotel, lançado em 2022, que, dessa vez, tem como publisher a Fireshine Games.

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O game está previsto para ser lançado em 25 de novembro para PC (via Steam), com previsão de chegar também para os consoles PlayStation e Xbox. Para quem já quiser um gostinho, o game possui uma versão demo, que está disponível aqui.

Preciso dizer foi um prazer jogar esse game, pois ele mostra que temos grandes condições de fazer bons jogos, atrativos e divertidos, não devendo nada para empresas internacionais.

Um jogo de terror versátil

A.I.L.A traz um jogo terror futurista em primeira pessoa, que se passa num futuro próximo repleto de tecnologia imersiva. Vamos jogar com um testador de jogos chamado Samuel, que está utilizando uma nova e revolucionária IA, que trará diversos cenários diferentes e assustadores.

Essa, inclusive, é a grande sacada do game! Não vamos ficar “restritos” a apenas um estilo de terror, mas a teremos à nossa disposição uma grande quantidade de possibilidades.

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Por exemplos, vamos fugir de uma seita ritualística, lutar contra cavaleiros medievais e enfrentar zumbis, cada um projetado de acordo com os temores do protagonista.

E, para isso, vamos precisar resolver quebra-cabeças e decifrar charadas, além, é claro, de entrarmos em combates contra monstros e outros seres macabros! Ou seja, é o tipo de game que nos coloca, diversas vezes, em situações tensas.

Visual pesado

A.I.L.A não é um jogo para crianças ou pessoas com estômago fraco, pois ele abusa de cenas pesadas e intensas, com muito sangue e violência. A parte sonora contribui com isso, criando um efeito imersivo bem legal.

Se você jogar com headsets, como eu fiz, vai ouvir sussurros, barulhos de pegadas e muito mais, contribuindo para aumentar a tensão. Os gráficos também são muito bons, usando bem sombras, texturas e outros efeitos.

Contudo, preciso destacar que tive alguns problemas de imagem e resolução. Durante as partidas, uma linha aparecia no meio da tela, principalmente quando movia o cursor. Em outro momento, quando mexi na qualidade, as bordas da tela ficaram mais claras.

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A.I.L.A
A.I.L.A chega em 25 de novembro (foto: reprodução / Steam)

Tentei reparar algumas vezes isso, alterando a resolução ou mexendo na qualidade, mas não tive sucesso. Pode ser algo da minha placa ou da minha configuração, sem qualquer relação com o jogo, mas acho importante pontuar isso.

De qualquer forma, isso não interferiu em nada na jogabilidade e na diversão (e nos sustos).

Mecânicas de A.I.L.A

A.I.L.A não é um jogo com mecânicas complicadas. Tudo é feito pelo teclado e pelo mouse, com alguns poucos comandos. Como um bom jogo de sobrevivência de terror, podemos desempenhar ações como examinar itens, usar objetos etc. A grade

Mesmo em momentos um pouco mais complexos, como por exemplo usar equipamentos, a mecânica é intuitiva, sendo facilmente executado. Acho que um breve tutorial ajudaria bastante, mas sei que isso pode tirar um pouco aquela sensação de terror.

Uma coisa que não achei prática foi a leitura de revistas e outros textos in-game. Por exemplo, quando você vai ler um livro, você clica no comando para ler e a versão em português aparece. Só que para trocar de página, precisamos sair desse “modo leitura”, mudar a página e clicar novamente em ler. Se desses só para ir trocando de página, seria bem mais prático.

Outro ponto super positivo é que o jogo é muito acessível, com textos e legendas em português, opções para daltonismo e legendas grandes (OBRIGADOOOO!!). Ele tem versão em português, mas eu não testei.

A.I.L.A é a prova suprema que podemos fazer grandes jogos de terror. Se quiser conferir outros games do estúdio, clique aqui.

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