A oitava temporada de Diablo IV, chamada de “O Retorno de Belial“, foi lançada pela Blizzard em 29 de abril de 2025, trazendo uma série de novidades que prometem renovar a experiência dos jogadores no universo sombrio de Santuário.
Nesta temporada, os jogadores enfrentam novamente Belial, o Senhor das Mentiras, que retorna como um dos principais antagonistas.
A narrativa se aprofunda nas artimanhas e ilusões características do personagem, oferecendo missões e eventos que exploram sua influência e engano.
Uma das principais inovações é o sistema de “Poderes de Chefes”, permitindo que os jogadores adquiram habilidades únicas ao derrotar chefes específicos, como Belial e outros inimigos formidáveis.
Esses poderes adicionam uma camada estratégica ao combate, incentivando a experimentação e personalização dos estilos de jogo.
Incursões de aparição
Além disso, a temporada introduz as “Incursões de Aparição”, eventos mundiais que desafiam os jogadores com inimigos ilusórios e recompensas valiosas.
Esses eventos dinâmicos ocorrem de forma aleatória em determinadas regiões do mapa e envolvem o surgimento de inimigos ilusórios criados pela influência de Belial, o Senhor das Mentiras.
O jogador é jogado em meio a uma sequência de combates com criaturas que parecem duplicadas, distorcidas ou replicadas em padrões caóticos, o que reforça a temática de ilusão e engano presente em toda a narrativa da temporada.
Na prática, cada Incursão de Aparição exige uma abordagem diferente.
O mapa não indica exatamente o tipo de inimigo que será enfrentado, e os modificadores de combate mudam com frequência.
Há, por exemplo, encontros onde inimigos explodem ao morrer, liberando novas versões corrompidas de si mesmos, ou situações em que o ambiente todo interfere, com névoas ilusórias ocultando armadilhas e portais de reforço.
Logo de cara eu encarei uma dessas incursões, jogando no modo difícil, e gostei muito do que vi.
Alguns players aleatórios se juntaram no combate e em cerca de 10 minutos foi possível derrotar Belial.
Vale destacar também que o sistema de chefes de covil foi reformulado, apresentando uma estrutura em camadas que aumenta a complexidade e a recompensa das batalhas contra chefes.
Relicários
O Passe de Batalha também passou por mudanças significativas, adotando o sistema de “Relicários”.
Abandonando a estrutura linear tradicional das temporadas anteriores, o jogo agora adota o sistema de Relicários — uma reformulação pensada para dar mais controle ao jogador sobre as recompensas que deseja priorizar.
Na prática, ao subir de nível dentro do passe, o jogador escolhe entre diferentes caminhos representados por Relicários temáticos.
Cada um concentra recompensas de um tipo específico: transmogs, materiais de criação, itens cosméticos, gestos, entre outros.
Os Relicários são selecionados de forma sequencial, e cada um contém um grupo fechado de níveis com recompensas associadas.
Ao completar um Relicário, o jogador pode escolher outro, permitindo um progresso mais flexível e personalizado.
Para quem prefere aspectos visuais, há Relicários focados apenas em transmogs.
Já os que priorizam vantagens mecânicas, como recursos de criação e reforço de equipamentos, podem seguir um caminho mais prático.
Outro ponto que merece destaque é que o novo sistema mantém o equilíbrio entre conteúdo gratuito e premium.
Jogadores que não adquirirem o passe pago ainda têm acesso a Relicários, embora com um número mais limitado de opções.
Quem opta pelo passe premium desbloqueia rotas extras com cosméticos exclusivos e itens temáticos.
Confira o início da 8º Temporada de Diablo IV, no PC:
A oitava temporada de Diablo IV está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.