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Jogamos o novo roguelike isométrico Redacted, da Krafton

Novo jogo da Krafton tem ritmo frenético de gameplay e se passa no universo de The Callisto Protocol

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Dona de sucessos globais como PUBG e Subnautica, a Krafton agora inova e se aventura no universo dos roguelikes com a chegada de Redacted.

O jogo, desenvolvido pela Striking Distance Studios e distribuído pela Krafton, será lançado no dia 31 de outubro.

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Ele se passa no universo de outro game bem conhecido, The Callisto Protocol.

Redacted tem toda uma estética de história em quadrinhos e um ritmo frenético, como um bom roguelike isométrico.

A convite da Krafton, recebemos a key em acesso antecipado e pudemos jogar Redacted por mais de duas semanas

Estamos em Black Iron, uma prisão situada em Callisto (a lua gélida de Júpiter).

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Os Danglers estão de volta à série e aparecerão de forma gradual.

A prisão é invadida por montes de reclusos infectados e somos um guarda da prisão.

Nossa missão é limpar o local e  alcançar a última cápsula de fuga e escapar com vida.

Mas você não é o único sobrevivente tentando escapar. 

[REDACTED]
[REDACTED]

Gameplay

Seus rivais — um zelador perturbado, um gângster violento, uma tia da cantina maníaca e outros personagens — mal podem esperar para passar por cima do seu cadáver e se salvar.

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Além de elementos de The Callisto Protocol, o game lembra muito a pegada de Hades, game que foi um verdadeiro sucesso do estilo em 2020.

O estilo de gameplay de Redacted é frenético, um pouco confuso no início e depois se torna viciante.

Apesar dessas qualidades, depois de algumas horas de jogatina percebemos que o jogo se torna um pouco repetitivo e sua narrativa não chega perto da profundidade de Hades.

A curva de aprendizado dos controles, logo no início, é um pouco confusa e é muito fácil se perder nos botões e comandos. 

É praticamente obrigatório o uso de controles para a jogatina.

Outro ponto que me causou desconforto foi o uso de especiais contra chefes. 

A ideia dos especiais é ótima, mas achei quase impossível usá-los em razão da combinação de botões necessários para ativar o poder.

Ainda falando na luta contra chefes, elas são bem elaboradas e com um certo  nível de dificuldade dependendo do chefe. 

A morte não é tudo

Cada morte é uma aprendizagem. 

A cada nova morte o jogador tem a oportunidade de desenvolver equipamentos com poderosas experiências, diagramas de armamento e reforços para enfrentar os possuídos de Black Iron.

O game conta com variedade robusta de opcionais e reforços que podemos adquirir, cada um com uma moeda própria. 

Confira o gameplay de Redacted que preparamos no PC:

Redacted será lançado em 31 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.

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