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CotidianoSemana de Computação do ICMC: participe das atividades gratuitas e online

Semana de Computação do ICMC: participe das atividades gratuitas e online

Evento, que acontece de 25 de setembro até 1º de outubro, terá palestras, concursos, minicursos e muitos prêmios

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Semana de Computação do ICMC. Foto: Divulgação
Semana de Computação do ICMC. Foto: Divulgação

 

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A tradicional Semana de Computação (Semcomp) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, será realizada de forma totalmente online e gratuita de 25 de setembro até 1º de outubro. O evento, que já está em sua 24ª edição, foi adaptado para o mundo digital devido à pandemia e continua oferecendo aos estudantes um cardápio de atividades para complementar a formação na área de computação, proporcionando contato com diversos temas atuais que nem sempre são abordados durante a graduação.
Desafios de programação, minicurso sobre desenvolvimento de jogos e game design, palestra sobre visão computacional, feira de oportunidades, noite de jogos e mostra de talentos são apenas algumas das atrações da Semcomp 24, que será realizada por meio de plataformas como YouTube e Discord. Para conferir a programação completa e participar da iniciativa, basta acessar o site e se inscrever gratuitamente: https://semcomp.icmc.usp.br.
Além disso, com a finalidade de possibilitar que todos acompanhem o que está acontecendo em tempo real, os estudantes dos cursos de Ciências de Computação e Sistemas de Informação que organizam o evento criaram um canal de avisos no aplicativo de mensagens Telegram, que pode ser acessado por este link: https://t.me/semcomp_avisos. É nesse canal que estão sendo enviadas notícias e informações sobre o evento.
Quem se inscrever na Semcomp, participar e registrar presença nos eventos, receberá, após o final da semana, um certificado de acordo com a participação. Todas as transmissões ao vivo podem ser acompanhadas pelo canal https://www.youtube.com/c/semcompusp.
Realização – A Semcomp é promovida anualmente por alunos voluntários do ICMC e conta com o apoio do Programa de Educação Tutorial (PET Computação) e de diversos grupos de extensão como Fellowship of the Game (FoG), Ganesh, Grupo de Estudos para a Maratona de Programação (GEMA) e USPCodeLab Sanca. A atividade é obrigatória para os alunos dos cursos de Ciências de Computação e Sistemas de Informação do ICMC, cujas aulas ficam suspensas durante o evento.

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